2022年3月31日木曜日

今ちょうど仕事が終わって暇だから、勉強するのに最適な期間なんだけど、疲れすぎててまったく勉強する気にならん。気持ちだけはあるからチュートリアル動画はけっこう見てるんだけど、実践するのにパワーが出ない。またサプリ飲むかぁ。ちょっと疲れすぎたっていうのはある。1月から3月いっぱいのまる3ヶ月間、ずっとがんばったもんなぁ。。。

あとは何を勉強すれば今後の自分に役立つか、ちょっと考えないとね。
前はUnreal Engineをやりたかったけど、今はやっぱり最近の仕事で苦労したグリーンバックやトラッキングをもっと勉強したいっていう気持ちもある。
あと3DCGでもっとリアル目な背景美術を作れるようになりたいんだよね。それでc4dでoctaneレンダーか、はたまたもうblenderとかいっちゃうとか。


あとは結局俺は監督だから演出の能力が一番大事なんだけど、俺ってほんとにどうしてもクオリティの高い動画が作れなくて、いつも毎回手作り感のあるものになっちゃうんだけど、ほんとどうしたらいいんだろうか。それは最大の悩み。
その解決に3DCGでもっとリアル目な背景美術を作れるようになったらいいのかな、とか色々考えてるんだけど。。。
徐々に成長はしてるんだが、時代の進歩の方が明らかに早く、それに手クセでなんとかギリギリその場しのぎの対応をしてる、って感じ。




とにかく、技術の勉強と、センス演出の勉強と、色々やらないといけないから大変だ。これをずっとやっていくんだからなぁ。ひえー

2022年3月30日水曜日

 ようやく請求できたぁ。こっちも締め切りを設定してあげると向こうも対応早いね。単にお願いしてるだけじゃダメで、何日までにお願いします、って言ってやったら段取りつけられるからやり易いのかもな。


2022年3月29日火曜日

年明けからずっと下がってた株がようやく上がっていままでの最高を更新してくれた。今年も頑張ってくれ~。テスラがそろそろ分割するらしいから今チャンスかもねぇ。

2022年3月28日月曜日

  恒例の、納期には厳しいが支払いはゆるゆるが発生中。

今月の3月3日に納品した2つの案件について3月5日には請求の連絡をするも、精算するので待ってくれとのこと。22日まで待って音沙汰無しだったので、再度連絡をするも、すぐやります、ときた。

それで28日の今日になっても連絡が来なかったので、今月末締めで請求したいのでよろしくおねがいしますと連絡した。そしたら明日中には決められるようにしますね!ときたので、ありがとうございます!では明日請求できるとみなさんに伝えときますね!と返信しといた。



まぁ正直言って、こっちは締め切りに合わせて作ってるんだからそっちも支払いはちゃんと合わせてよねーって思うね。特に今回みたいに折れがメンバー集めてやったときは、結構期日にシビアになるわぁ。


どっちみち月末締めだろうから早くしても意味ないかもしれないけど、納品したのにお金を払わないのはおかしいし、連絡しても精算が遅いのも嫌だなぁ。スッキリしてよね。

2022年3月26日土曜日

2022年3月23日水曜日

 いまどんどん円安ドル高になってってて、俺としては貯金のほとんどが米株なので得してるって事で良いのかな・・・?

俺が株を買い始めた時は1ドル105円とかだったのが、今は120円。いやぁ・・・高いなぁ。まぁいいけど。

2022年3月17日木曜日

アンリアルエンジンで遊びたい。metahumanでキャラを作って大自然や街の中、GTAみたいなワールドを歩いたり、楽器を演奏させられるようにしたい。乗り物に乗ったり。
まぁ言うなればコレが作りたい。


この動画はSFMというので作ってるらしいが。


でもとにかくゲームエンジンなので今まで俺がかじってたような普通の3DCGとは考え方がちょっと違う。なかなか難しいねぇー。

タトゥー入れてドヤァ!って自己満してたんだけど、子供が保育園とかに通い始めたらもうあんましタトゥーさらけ出したら駄目になっちゃうよね~。普段はまだしも・・・。

2022年3月16日水曜日

 延々続いた仕事もあとちょっとでカタが付きそうかなぁ~

よかったよかった。

2022年3月14日月曜日

2022年3月12日土曜日

このまえMVの編集室でお肌を修正してくれたらしんだが、正直いらなかったなぁ~。めっちゃのっぺりして変になってた。しかもそのせいで4KからフルHDまで画質下げられたし。あんなのに大金使うんだからいい仕事だよ。

 最近jannabiめちゃ好きだわ~


2022年3月11日金曜日

 あとあれだわ。トラッキングとかもうしたくないね。

もっといい方法ないかな。センサーとかつけて縦横高さと角度など全部の情報を記録してくれたらいいんだが。

せっかくグリーンで撮ったんだから、もっと背景とかステージを豪華にしたいなぁ。暇になったら色々テストしてみるか。

こういうのがCGで作れたらなぁって思ってて。しかもあんまり時間をかけずに。。。あとレンダリングも時間をかけない方向で。。。




まーでも普段からこういうのをチェックしてメモっとかないとね。


映画監督

 榊英雄っていう映画監督が立場を利用して複数の女優に対して性加害をしていた事件、あれやばいよねー。

俺も監督っちゃ監督だけど、MVだからそういうのが1ミリもないんだけど、

でもこの前のCMの監督をやった時に、オーディションをやる機会があって、自分の立場に権力的な側面があるのを感じなくもない時に、意識しなかったら悪魔が忍び寄っていたかもしれない。みんな受かりたくてやってきてて、俺が選ぶ立場だから、調子に乗りやすい人とか、映画みたいに閉鎖的な環境だとなる人はなるだろうと思う。

あ、あと就活などでの人事の人もわりとむちゃくちゃな人が多いけど、同じ感じか。

と考えるとやっぱり映画監督はやばいな。

仕事から仕事、また仕事へ。
さすがにしんどい。疲れた。
2月は1日も休みなかったし、そのまま3月もなさげ。1月だってなんやかんややってたし。
しかも別にたくさん稼げてるわけでもないっていう。
なんだかなー。。。




自分のショボさが本当にいやになる。

2022年3月10日木曜日

 心にしみるような曲ってあるよね

最近だとこれ


韓国語で何を言ってるかわからない、翻訳してもカタコトでしか伝わらない、そこが良いんだよなぁ。

2022年3月5日土曜日

そういうわけで、ずっとやってた2つのMVが無事どちらも公開されました。
1つはこれ


いつも反応が良くて嬉しいねー・・・。


もう1つはこれ


うーむ。やり残した事が多すぎる。大反省です。。。
で、敗因を分析してみた。
大きくはトラッキングとグリーン抜きが最大の問題だった。
なので、少なくともこれはやっぱり床を敷くべきだったと思った。広場は広場風の床、ステージはステージ風の床を敷くことで、かなりの労力が軽減されたと思う。概算で1/3くらいにはなったと思われる。アルスマグナのときはそうしたのになんで今回は出来なかったんだ・・・。
それかもしくは実写で遊園地に行って撮るとかね。
まぁとにかく悔いが残る作品になってしまった。

2022年3月2日水曜日

監督失格

2つの仕事、もーほんとにしんどい。MVってやっぱ注意しなきゃなー、っていつまで同じこというねん俺は。。。

作る作業をほぼ自分1人でやった方は、まぁいつもの感じでいい感じにできたんだけど、
もう一つほとんど全部人に作ってもらったのがあって、それがかなり今難儀なことになってきた。やばい。マジでなんというか、思ってたのと違う風になってしまった。悪い意味で。それもこれもみんな俺の監督不行き届きというか、まぁディレクターとしてうまくディレクションできなかった、って感じだなぁ。。。
ほんと難しいわ。やっぱねぇ、みんなとやるなら、一番簡単な道を示しとかないとダメってことがわかった。イメージを伝えるための作業が圧倒的に足りなかった。どの山にどのルートで登るのか。

簡単な事をしなきゃいけないね。

2022年3月1日火曜日

4日前にメインの作業を始めたMV、ほぼできた。あとは最後の1カットと、ミスをチェックして直すだけ。いや~、、、きつかった。辛かった。でも好きなのが出来たよ。

もう1個は明日編集室でコンポジットするんだけど、正直自分でやったほうが速いからアレだなぁ。でもこれでまた人にまかせて作ってもらったら、このMVは大半を人にまかせて作って貰った事になるから、なかなかいい感じだね。どうなることやら。