2016年1月23日土曜日

2016年

今やってる仕事は、前作ったヤツの第2弾で、クライアントさんがなぜかとっても気に入ってくれて次もやろうという運びになったので、うれしい。やっぱり自分だけのちからじゃなくて、何人かで出来るのはいい。辛かったけど、楽しかった。メンバーもいい人しかいない。前回の蓄積もあるので、次はもっと良いのを作るぞ!!!!!!
あともう一つは、前から知り合いだったが一緒に何かをするのは初めて、っていうもの。なんとかおもしろくしたいなぁ。頑張らなきゃ・・・。頑張るっつかちゃんとやるっつか。

とにかく今年は今までよりもさらに運に気を使いながら頑張ろうと思っている。
前向きに頑張るつもり。
やっぱり問題なのは、運を下げてくる出来事がたまに起こる事だ。
いつも突発的にほぼ理不尽に起こる。どれだけ気を使っていてもそれは一方的にやられる。
ほんとになんで俺が暗い気持ちにさせられないといけないんだろうって思う。情けない。俺が悪いのか!?俺に原因が有るのか!?って思うんだけど、そういうことをしてくるのは特定の数名だけなので、やっぱりそいつらが悪いのだ。だってはっきり言ってそいつら以外に嫌なことってほとんど誰にも言われた事ないもんな。
まぁでもとにかくもう、嫌味を言ってくる雑魚は切るし、足を引っ張ってくる餓鬼もシャットアウトするし、あとは挑発してくる馬鹿の対応だけちゃんとすれば、、、もはや邪魔をしてくるような低レベルな人も周りにいないので、仕事を頑張るだけ・・・。

ちなみに今まで仕事関係では嫌なことってほんとに1回も無いしむしろ自分が力不足で申し訳無いって思うしいつもいつも感謝ばっかりなので、どうか誤解なきよう。。。

2016年1月22日金曜日

げっ!!
ブログで英語を使うってのしばらくやってたのにいつの間にかやめてる!三日坊主だった。でもね、正解もわからずやりつづけることがどれだけ辛く虚しいかわかりますか?誰か添削してくれよ。でもまたやろう。アメリカ憧れはまだまだ続いているので。

とりあえず、また仕事が忙しくなりそうなのだが、う〜ん、本当にちゃんと今後のキャリアを考えて仕事をしないとなぁ。。。現状は、たまたま貰った仕事をなんとなくこなしている、ってだけで、全く自分の将来のキャリア形成に繋がっていないんじゃないかと思っている。映像作家なんて言ってやってるけど、下請けの下請けみたいなもんで、やっぱりちょっとずつでも上流の方にいかないと辛いもんがある。

企画から考える、分野を広げる。掘り下げる。因数分解するのは好きなので、それを最後までちゃんと分解して、整理しよう。

2016年1月15日金曜日

中古のパチンコ台を買ってきて家のガレージに置いて、玉を買って遊べるパチンコゲームをやり始めたらどうなるのかな~。
もちろん俺はでた玉に応じて景品をわたしますが、お金には交換しません。それは賭博ですから。しかし、近所にたまたま俺の家のパチンコ玉を買い取ってくれるがあったりする家があるかもしれない。まぁ俺の知ったこっちゃない。

って言っても、速攻でヤクザか警察が来そうだよね。おもしろいね。

2016年1月14日木曜日

ももクロにハマったら数年後しゃちのMV作ったでしょ



PASSPOもだいぶ前に見て感動してたら、数年後動画作った


つまりは、とにんかく感動してさえすればいい、ということだ。。。
ま、言霊というヤツやね。

2016年1月13日水曜日


成人式への悪口はおいといて、今年やりたいことさらにあった!
富士山登りたい!!!
中学生の時に2回登ったけどもう今は絶対無理だと思うので、ちょっと運動不足も解消しつつ、トレーニングなどちゃんとやったら行こうっと。

2016年1月12日火曜日

今年やりたいことをまとめてみる。
make a list of what I want to do this year.

あいかわらず憧れとして、スマホアプリ。ずっと言ってる割にちっともやらねーけど今年もリスト入りします。

次に、今まで独学でmayaだのc4dだmotion captureだのやってきた3DCGの次のステップとして、または、アプリやVR(これにも憧れがある)にも通じる道としても、やっぱUnity。これも去年やって挫折したけど、またまた今年もリスト入り。結局みんな好きなのラグドールっしょ?俺も好きだので、それでなんかばかみたいなの作りたいな

次に、やっぱ実写。実写でちゃんとしたのをきちんと作りたい。きちんとと言っても、条件が整っている機会があることも滅多に無いので、色んなアイデアを貯めておく。だから映画とかMVとか漫画とかをちゃんと研究としての目線を持って色々見よう。
実写の場合は、自分一人で作ろうとしない。みんなで作ろう。



そうだわ、今年、だんとつで一番重要なのは、普段考えてる面白いと思った事を活かすこと。
いっつも思うのが、何かを見て、コレおもしろいなぁ、どういう要素なんだろう?って考えるんだけど、それをちっとも自分の活動に活用しないんだよな。多分、アイデアをさらに掘り下げて因数分解して要素で理解したりとか、アイデアとアイデアを繋げる方法とかをもっとやらないとダメだ。いつも結局は感覚でやってしまっているのがよくない。やっぱ今年はソレだな。

こだわるべきところを絞る。

あ、曲も作る



ほとんどが仕事とは関係無い趣味の話だけど、意外とこういうのやってたら後に仕事に繋がったりするんだよな勝手に。

2016年1月11日月曜日

年末年始はコレを作ってた
I was making this movie in this year-end and new years holiday.



PASSPO☆ちゃんの年明けフリーイベント用のお楽しみ動画なんやけど、ドラマだったり変身シーンだったり色々遊べる企画だったので面白かった。

打ち合わせの段階で心配だったのが、今回はドラマパートもあるので、音声をどうするかということ。録音の方法なんてわかんないし、ピンマイクで撮ろうかな〜それだったら自分でもできそうだし。でも多人数には適さないっぽいなぁ、とか。。。
結局は映像制作会社の方々にカメラ・照明・録音、全部お願いさせてもらった。相当格安でやってもらったので申し訳なかったなぁ。
撮影は、明確な台本なんてないし練習する時間もないので全部アドリブというか無茶振りというかでやってもらったので、同じシーンを撮ってもセリフが毎回違うから、後からつなげるのがむずかった。なので基本はもうベストテイクと思われるカットをあまり切らずに使うことにした。演説シーンも最初はカットを割って聞いてる方の顔とかもいれてておもしろかったんだけど、途中でやめてワンカットに戻したりした。

あとは、音声の編集も同時にやった。昔とった杵柄で(音楽を作っていたのだ俺は)まぁできるだろ、と、収録された音声にEQ、コンプ、ほんでリバーブかけて、ぽちゃぽちゃとかシャキーンとかの効果音を付けてグーンとかシューとか怖い音のSEを入れて。そしたら変身シーンの曲が送られてきた(これまた最高にかっこいい)のでそれも組み合わせて、、、みたいな感じで面白かった。

そんなこんなで本番当日、会場のモニタで確認したらやたらに映像が暗かったので、急遽その場で補正してまたDVDに焼いて(この辺もかなりドタバタ騒動があった)なんとかやった。

撮影してから本番までわりと時間がなかったけど、購入したばかりのヨツベさんのエフェクトでなんとか無理やりまとめたって感じ。撮影の直前くらいに突然発売されて、、、ほんっとあのタイミングはマジ神だった〜〜〜。

動画もファンの間でとっても評判がいいみたいだし、カラーフュージョンっていうのがtwitterでトレンドになったみたいでよかったよかった。